报 道 / 2018-01-18

2018年5大设计趋势

工业设计·产品设计·结构设计



2018年刚刚到来。Co.Design杂志与工业设计师、人工智能专家,政治活动家和系统思考者等许多人进行了交谈,让他们每个人都指出他们认为将影响2018年的趋势和力量。

他们提供了一系列值得关注的行业转变。在他们的构想中,你会听到深刻的自我反省以及在担负起责任之后,对未来的乐观。电子产品外观设计公司


01

包容性设计将成为主流


Justine LeeFrog


设计未来的人类体验将需要更全面地了解人类经验。并不是每个人都有相同的能力或者相同的需求,但是从我们的城市规划的方式到我们大多数产品和服务的设计都假定我们是一样的。


展望未来,仅仅为某些人设计,甚至为大多数人设计都是不够的。真正的挑战将是为所有人设计。

更多的行业正朝着这个方向前进。微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella),作为一位脑瘫患者的父亲,代表公司做出了令人感动的承诺,他承诺设计对所有人都更易用的产品。苹果和Facebook已经证明他们也致力于可达性。像Target和Tommy Hilfiger这样的零售商正在扩大自己以前对无障碍设计的承诺,制作适合不同能力人群的服装和商品。

对于希望增加包容性的公司来说,最大的挑战就是知道从哪里开始。通过以人为本的移情设计,更多的企业将能够与更多行业的更多客户分享他们最好的产品。



02

一个全新的领域即将诞生:人工智能设计



Nonobject创始人Branko Lukic


人类正处于最大的一次技术革命中,或称之为下一次工业革命。 设计作为一种实践将会像神经网络和人工智能一样快速地发展。人工智能设计将成为人工智能行业的新角色,就像电影导演在制作电影中扮演的角色一样。人工智能设计师将带领多学科团队参与人工智能时代的创造和设计。

我们在完善深度学习算法方面进展非常迅速。 今天,我们知道一个深度的神经网络可以在四个小时内学会如何在人类面前下象棋,而且绝不会被人类打败。 我们正在完善一些人工智能可以为我们所做的事情,同时我们正在编写一大堆精确的功能,所有这些功能都是分离的。 这就像我们正在建造一个人造的人一样,但是我们从大脑的各个功能同步开始。

目前,技术正在引领人工智能的发展。 但就像设计使得技术人性化一样,设计在人工智能的推广和采用中将发挥关键作用

工业设计和设计的下一个大规模作用将是创造一个全新的设计实践:AID,人工智能设计。 回看历史,就是工业设计师带领人们把世界变成一个更好的地方。 工业设计是最复杂的设计艺术,因为它结合了人类,技术,有形物体和多层功能。 工业设计诞生了笔记本电脑、用户界面和用户体验。

人工智能设计将成为人类历史上最激动人心的设计实践。 这种实践还没有真正开始,也没有一个学校搞这个。 但是幸运的是,工业设计师是非线性思考者,能够从社会学、民族学、材料科学、生态学、生物学、物理学、机械工程学、电子工程学、软件开发等方面真正跨越平台。他们是我们最好的选择, 并且是地球上准备最充分的人,去完成设计对人类安全和有益的AI这个复杂的任务。



03

数字媒体正在消失



Fjord首席执行官Olof Schybergson


数字不再是品牌体验的核心。

过去五年来,我们设计服务的方式受到我们可用的接触点(PC、手机和模拟接触点)的支配和限制。重点放在创造数字屏幕的体验上,结果是,人们通过设备互动的时间比在人们身上花费的时间多


这即将改变。技术方面正在发生重大转变,由于成本降低,用户对其“屏幕成瘾”越来越焦虑,以及相机、麦克风、扬声器和屏幕等核心技术组件的分解越来越多, 它们分布在一系列不同的环境——尤其是在家中。 从亚马逊到阿里巴巴,越来越多的主要数字品牌现在更加重视物理存在,同时充分利用数字和数据来改善体验


不久之后,我们将不再能够在数字和实体设计之间进行明确划分——它们将变成一回事。 例如,嘉年华公司(Carnival Corporation)已经开发了奖章(Medallion),一种可穿戴智能硬币,通过称为指南针的数字化服务将客户连接到游轮上。每位客人都会获得独特而无缝的体验,并随时随地获取个人喜好,从而优化服务。


这将对品牌和组织产生巨大的影响。 重新培训将是至关重要的,组织必须确保他们的员工愿意并能够学习和重新学习。他们还必须自问:当数字变得无处不在但越来越隐蔽的时候,数字部门或数字化领域的未来结构和角色应该是如何的?



04

我们将超越扁平化设计


San Francisco Wolff Olins设计公司负责人Forest Young


设计师现在都在谈论如何在扁平化主导的视觉世界中作出不同的形式。当拟物化设计被扁平化设计淘汰之后,我们看到了微妙的三维立体元素的重新注入,从而创造出自己的设计语言。


由微软的Metro设计语言演变而来的扁平化设计迎合了许多设计师剔除笨重的视觉元素的需求,这些视觉元素不仅文件体积大,而且受到需要在现实中有物理映射的限制。垃圾桶和软盘已经演变成垃圾和保存的通用图形,不再需要多余的表面纹样的提示。


但是,如果一切都是扁平的,那就没有什么是特别的。现在我们看到了后扁平化设计时代的一些有趣的动向。Google的 Material Design 设计语言提供了一个有趣的思路,将微妙的物理性添加到扁平化表单,将视觉元素人性化,并特别关注元素如何移动。


在这个后扁平化的世界里,设计师正处于一个越来越需要“联觉”的世界,因为人们想要看到、触摸,并与他们的界面对话。对此,多感官镜头,甚至GUI(图形用户界面)都可能被视为是一种过时的视觉主导的体验。


增强现实(AR)的早期发展表明,拟物化形式正在重新弥合已知和陌生之间的距离。我们可以想象一天,增强现实的表单变得像基于屏幕的UI一样简单。 苹果的AR Kit有望在众多用户的手中拓展iPhone作为媒体的界限。Facebook已经巧妙地将相机从硬件迁移到了软件。这种重要的转变将在未来几年发生。我为即将到来的事情感到兴奋。


05

设计师将进行反击


Argodesign创始人Mark Rolston


设计师们将开始意识到他们工作的社会和政治意义。这将需要很多自我反思以及实际行动。


设计工作长久以来一直被认为只会对世界产生积极的改善。但是今天我们遇到了许多我们最受欢迎的创新的副作用——传播谎言和煽动仇恨的社交网络,使我们脱离现实世界的设备,以及放大经济优势的技术。2017年似乎表明我们开始意识到过去20年狂热创新的消极作用。

因此,2018年我们将面临最困难的问题:我们是否是问题的一部分?我们是否愿意牺牲我们来之不易的成就去解决问题?

我想,在2018年我们会反击,就像我们如何使用AI来打击假新闻和网络欺凌那样。作为一家领先的内容发行商,汤森路透也使用机器学习和人工智能来检测和识别假新闻。路透社新闻追踪器利用一个算法,检查超过700个因素,以确定社交媒体上的热门话题是否是事实。


希望这只是我们反击的一个开始。